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    即将推出的《刺客信条:影》的游戏总监在接受采访时股票的操盘,透露了该游戏延期的一些原因。《刺客信条:影》最初计划于2024年11月发布,后延期至2025年2月,随后又再度推迟至3月。 查尔斯·伯努瓦已在育碧工作了19年,在《刺客信条》系列(以及《看门狗》和《荣耀战魂》)中担任过各种游戏设计和指导角色。他在接受采访时谈到了《刺客信条:影》延期背后的原因。他表示,开发时间主要花在了“调整和打磨”上,而非游戏玩法或设计方面的“重大转变”。伯努瓦提到,在此期间《刺客信条:影》的开发重点是让游戏进程更平

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